Unity Shader入门精要 免费 电子书 PDF 下载

1. 图书信息

  • 书名: 《Unity Shader入门精要》
  • 作者:冯乐乐
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版日期:2016年6月
  • 分类: 图形图像
  • 格式: PDF

2. 内容简介

  • 基础篇:介绍学习Unity Shader的切入点,阐述现代GPU渲染流水线的工作原理,讲解Unity Shader的实现原理与基本语法,以及学习Shader必备的数学知识。
  • 初级篇:通过简单的顶点/片元着色器案例,介绍常用辅助技巧,学习在Shader中实现基本光照模型,讲述如何使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理,以及实现透明度测试和透明度混合等透明效果。
  • 中级篇:深入探讨复杂的光照实现,讲解如何使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理,学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果。
  • 高级篇:涵盖屏幕后处理效果的屏幕特效,使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效,讲解非真实感渲染算法,如卡通渲染、素描风格渲染等,以及噪声在游戏渲染中的应用,还介绍了常见的优化技巧。
  • 扩展篇:介绍用表面着色器实现渲染,讲解基于物理渲染的技术,讲解在升级Unity 5时可能出现的问题及解决方法,并提供了有价值的学习资料,帮助读者深入学习。

3. 下载地址

https://pan.baidu.com/s/1ES2xK8b_T1Pv-o4ILC4ddA

4. 获取提取码

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B0196

4.1. 陌尘聊架构

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4.2. 示例演示

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5. 特别说明

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